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【駅メモ!】レイドイベントの問題点と改善案について

 【駅メモ!】レイドイベントの問題点について お久しぶりです。モチベーションの浮き沈みが激しい今日この頃です。 今回は、昨日(2021年11月08日)より開始した駅メモ初のレイドイベントの仕様について、問題点をあげてそれらの改善案を考えていきたいと思います。あくまで一個人の意見ですので、それを踏まえたうえでお読みください。 ・レイドイベントの仕様について まず、今回のイベントの仕様について確認していきたいと思います。 今回のイベントの主な遊び方としては、アクセス時に一定確率で発生するレイドバトルにて、 専用のアタックエナジーを消費 してボスを倒し、ポイントを集めるという形です。他のマスターに救援要請をすることができ、自分では倒しきれないボスを倒してもらうこともできます。 駅メモにはありそうでなかったレイド形式のイベントですね。特別なルールもなく一般的なレイドイベントといった印象です。 ・今回の問題点について では、今回のイベントの何が問題なのでしょうか。問題は大きく2つに分けられます。 課金しないと完走が不可能 報酬のでんこのスキルが強すぎる 今回は1つめの件について、深く掘り下げていきたいと思います。 ・課金しないとイベント完走できない可能性 まず今回のイベントの必要獲得ポイントを大まかに計算してみます。 イベントの開催期間は第1期間が11/8~11/22、第2期間が12/9~12/23の計28日間です。攻撃に必要なアタックエナジーは2時間に1回復するため、開催期間中に自然回復するアタックエナジーは(12つ/d)×(28日)=336となります。 ボスのHPは最大時がLv5の20000HPであり、現状の理想編成でも倒すのに5回のアタックが必要です。この時の獲得ptは1080ptなので、1エナジー当たりの獲得ptは216ptとなります。 つまり自然回復で獲得できるpt量は336×216=72576ptとなります。 累計報酬のエナジーゼリーは入手時点ですぐ使うと仮定すると、イベント終了前に80000ptまで到達できるため、(10個×5エナジー)×216=10800ptとなります。つまり、最終的に無課金で獲得できるpt量は、72576pt+10800pt= 83376pt となります。 圧倒的にptが足りていません。 今回の累計報酬について、報酬でんこの獲得ライン...